Preámbulo

Con la aparición de Internet, el mundo sufrió una gran transformación, que avanza a pasos agigantados, especialmente en el campo de la educación, lo cual ha abierto un abanico de posibilidades para todos los interesados en continuar avanzando en el mundo del saber. En la actualidad se habla de aulas sin muros, educación a distancia, educación virtual… modelo educativo que pone al alcance tanto de estudiantes como de los docentes o tutores, mediante el uso de ciertas herramientas de la Web, de los mundos virtuales o 3D, los diferentes conocimientos.

Incursionar en los mundos virtuales 3D, emplear metaversos, avatares para la enseñanza implica adentrarse en un mundo de experiencias que requiere romper esquemas y paradigmas y adentrarse en las maravillas de la virtualidad.

Para educar con avatares se emplea Sloodle, sistema educativo Online que proviene de la fusión de Second Life y Moodle. Second Life es un mundo virtual 3D donde, a través de avatares (residentes) se generan diferentes actividades de la vida cotidiana, mientras que Moodle es una plataforma virtual libre que ofrece herramientas de gestión para el aprendizaje, lo cual facilita la creación de contenidos representados en objetos interactivos en 3D.

Aparentemente parece una tarea fácil, sin embargo, el docente debe capacitarse en su uso y experimentar a fin de adquirir las destrezas adecuadas para evitar errores y lograr los fines esperados; de igual forma, los estudiantes deben también incursionar en dicho mundo para conocer las posibilidades y limitaciones que su uso genera y aprovechar al máximo sus bondades.